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千禧年半导体生存指南

作者:乌鸦一号
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第二十八章 Yahoo!还是Microsoft

第二十八章 Yahoo!还是Microsoft

这种时候相当于一家普通互联网创业企业D或者E轮融资阶段了。
玩家们对游戏的意见分散在各个大大小小的论坛上。
这百分之五的股份你可以考虑是拳头游戏的,或者以3亿美元的估值转换成Yahoo的股份。
电子游戏从被发明以来一直都是一个高速增长的行业。
胡正明和杨致远同样来自弯弯,然后又都在洛杉矶地区工作,他们两个认识再正常不过了。
这一大串的环节都需要线下来实现,而你把整个链条打破了。
如果你愿意的话,这将是今年整个硅谷最大的一笔并购。”
未来即便只有三分之一的电子游戏通过拳头游戏发行,那拳头游戏的市值足以和雅虎媲美了。
即便你不接受雅虎的收购,雅虎也会成立自己的游戏论坛。
周新问道:“这个价格超出了我的预计。
“是的,互联网会改变这个世界,我从来不怀疑这点。
虽然最后雅虎在互联网发展的过程中逐渐没落,但是在当下那可是正炽手可热和*图*书
硅谷的互联网人就不认为华国有什么互联网产业,都是从硅谷把这边的产品在华国进行复刻。
这一切形成了一个完整的闭环。
雅虎改变了人们接受信息的方式,之前人们会通过报纸杂志来获取信息。
虽然我不会卖,但是我还是想问问你为什么愿意开如此高的价格?”
但杨致远愿意开出的价码,已经超出了周新的想象。
它自己有造血能力。
而拳头电子社区,这一切都改变了。
“我之前在燕大念书,胡教授发现了我的天赋,然后把我带到洛杉矶来的。
这帮人基本上都被周新拒绝了。
雅虎在市值突破40亿美元后,在资本市场上保持着高度的进取心,前不久才收购了一家互联网直销公司Yoyodyne Entertainment。
从游戏卡带的制作到游戏发行再到最后游戏到玩家们手里。
你好好考虑一下。
杨致远给周新把诚意拉满了。
不用对方说,周新也大概能和*图*书够猜到杨致远的目的。
双方寒暄一大堆之后,杨致远的主要目的才暴露出来。
找到周新的投资人很多,华尔街的那帮互联网基金投资人就跟闻到气味的鬣狗一样扑上来。
没有一个东西把这些意见集中起来,给还没有买这款游戏的玩家一个建议。
而现在人们开始通过Yahoo来获取信息。
而拳头游戏这种已经找到自己盈利模式的互联网公司,在投资人看来,投一笔直接就可以开始运作上市了。
电子社区自身可以发行游戏。
好像大部分互联网人创业的时候都很年轻。
拳头电子社区里的用户粘性和付费意愿,是目前所有网络论坛里最优秀的。
电子游戏行业虽然有着悠久的历史,但是过去他们存在大量线下的环节。
还有比这更完美的独角兽企业吗?
“周,你和我当年创业的时候一样年轻。”Jerry Yang,也就是杨致远。
他们还没有被华国的互联网人们在正面战场上击败,等到以后https://m.hetushu•com•com被击溃的次数多了,才会意识到华国也是有本土互联网产业的。
来到1998年后周新依然保持了自己对信息收集的高效,他从对这个年代的硅谷只有粗略印象,到现在对当下硅谷的情况了如指掌。
在外人看来就没有假的部分。
毕竟互联网是一个全新的事物。”
如果不是Chenming和我说,我都不知道你是他的学生。”
“Chenming是这些年来伯克利在集成电路领域最厉害的教授。
第二天周新就跑去西雅图见比尔盖茨了,比尔盖茨听到杨致远开的价码后,不假思索把这个价格往上抛了60%。
他都认为你天赋异禀,看来你在集成电路领域也有很强的天赋。”
他有超过二十万的付费用户,并且这些付费用户还在不断得增加。
去年他们并购了Four11、ClassicGames.com。
“因为拳头游戏值得。
杨致远说的没错,截止目前为止整个硅谷最大的一笔收购和图书来自于ICQ,也就是QQ“借鉴”的对象,最早的即时通讯软件。
而电子社区继续拥有拳头游戏这个名字。
因此三亿美元的天使投资,在我看来并不贵。
这是今年我看过最优秀的互联网产品。
在来跟你聊之前,我们已经找商业评估公司去做过相关调查。
主要还是不了解。
“哈哈之前我和盖茨先生吃饭的时候他也说过类似的话。
但是到了拳头游戏现在这个体量,钱不再是最重要的。
“我想收购拳头游戏,我可以给到三亿美元左右的估值。
同样的,你也在改变一个行业。
如果你愿意卖给雅虎,那么雅虎的品牌加上拳头电子社区的现有存量优势,我们在这个领域是无敌的存在。
这个价格不是随便开的。
“五亿美元,微软的价格绝对是最有诚意的!”
至于杨致远,杨致远是通过胡正明联系到周新,周新对杨致远同样很好奇。
拳头游戏现在才不到一千万的营业额,对方愿意开3亿美元。
周新和阿什利、斯蒂芬www•hetushu.com•com共同拥有的那家公司改名叫火烈鸟游戏公司。
当下这帮互联网公司,绝大多数靠吹牛加画大饼,他们是没有造血能力的。
以雅虎的体量,也确实拿得出手这么多钱。
当然你们还没有做到那一步,你们想构建成那个形态需要时间,会面临很多竞争对手。
早期互联网发展绕不开的人物,雅虎的创始人。
玩家们通过电子社区发表对游戏的看法,游戏发行商业可以通过电子社区收集玩家们的意见。
如果不是他带我来洛杉矶,我也不会发现自己在互联网产品上的天赋。”这话假大于真。
三亿美元,百分之九十五的股份,给你保留百分之五的股份。
对一款游戏的评价权,掌握在纸质媒体手中。
去年全年电子游戏的销售额在40亿美元。
AOL收购ICQ花了2.87亿美元。
最开始创业,对投资当然是来者不拒,这种阶段最重要的是要把公司发展起来。
即便如此,这些公司都能到纳斯达克上市。
没有人能开出比雅虎更高的价码了!”
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