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这个游戏不简单

作者:我也很绝望
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第九卷 童话梦境 第二章 青铜五

第九卷 童话梦境

第二章 青铜五

接下来,方义如果一直连胜。
运气好,破万也是有可能的。
想要继续提升实力的玩家,大部分情况都会投入排位赛中。
不管如何,自己的排位赛之旅,总算是正式开始了,也算是达到了一个阶段性的目标。
不过每场排位赛获得的段位点数,并不是固定的。
这还是只是副本通关奖励的积分。
只是这种机会并不会多,没有排位赛稳定。
“副本个人评分:S级。”
“副本编号:876396号。”
“副本BP占值:41.8/100。”
有整有零,积分不降反增,强迫症舒服了。
希望这件【暗鳞凯】别让我失望吧。
“系统提示:恭喜玩家【东门醉】,获得【排位赛】胜利,获得【段位点数】41点。当前段位:青铜五。”
现在已经离开副本,等于实力一下子打回原形,这些幽器自然有发挥作用的余地。
我是MT,穿最好的防御装,挨最毒的打!
队长存活的加成不高,双杀也一般,三杀才是中级m.hetushu.com.com加成,四杀也是中级加成,五杀则是高加成。
“段位级别:青铜级。”
这个特效,怎么说呢……朴实无华!
这些介于幽将与幽兵之间的幽器,作用太小了,基本可以忽略不计。
毕竟五杀代表着一个人杀了对面全部,就算是抢人头,那也是高加成率。
所以战斗的时候,除了从临无王那骗来的幽器【重塑之线】外,其他幽器根本没有穿戴和使用。
不错,顺利的话,三场就打晋级赛,三局两胜,连起来五场就一个小段位。
水中加速:在水中,能够增加游动速度。
个人积分:30000。
休闲玩家自不用多说,该匹配还是匹配,影响不了多少。
低,中,高。
排位赛的积分计算,简洁了许多。
匹配里的积分获取值会大幅度下降,鼓励玩家进行排位比赛。
这方面,方义还是有点研究的。
“说明:全部由鱼类鳞片打造而成的盔甲,不仅防护能力优秀,对于水下行动有大助https://m.hetushu.com.com力。”
一场排位,41胜点,说明方义的隐藏分极高,系统判定完全不是这个段位的实力。
首先点开的是【物品】分类。
还有价值十胜点的初级胜点令,方义没有使用。
“暗鳞铠:转化为个人物品,需要八千积分,十五胜点。”
个人积分:18070。
“备注:穿的最骚,游的最快,挨的打也最毒!”
加成参数内的字体,代表着加成率。
随着连杀,不断提高积分奖励。
当然,排位赛不可能把把都给匹配厉害的对手,大部分情况,还是以大数据随机出来的。
“副本类型:古代副本。”
琳琅满目的幽器,挂满页面。
将其他装备都卖掉,连同已经越来越没效果的月光玉也卖掉,方义获利一万两千积分。
从此以后,面对玩家,方义也可以自称MT了。
而且十级之后,相当于新手福利期结束。
减少十五胜点,等于白打一场出色的段位赛啊。
作为临无军的总将军,方义可没m•hetushu.com•com少中饱私囊,那些幽器,还能卖不少好价钱。
“副本二级词条:武侠,灵异。”
这些幽器,本就都是精品,经过方义精心挑选,所以很快就有了结果。
刀剑相交的青铜牌,浮现在方义的面前,下面的进度条前进三分之一还多,显示着【青铜五(41/100)】。
估计对面桐屋在匹配里的胜率,和自己是一样的,都是百分百胜率。
从某种意义上,也算是赶上第一梯队了。
结果就将桐屋的第一把排位赛给坑输了。
方义早就对这些幽器,进行过筛选。
“下面请玩家自主选择,是否保留副本所得收获。”
特效什么的,就当没有吧。
这在游戏初期,绝对算巨款了。
“个人积分:副本通关基础值(1000),击杀(1000x3),双杀(500),三杀(1000),团灭(500)。总计:6000。”
现在的个人积分总额:26070。
匹配里,单人击杀是一百积分一个人头。
迟早还会遇到和*图*书这种高胜率选手。
但随着段位提升,继续保持这种胜率的人,就非常恐怖了。
所以系统才会将桐屋安排在对面。
“特效:水中加速。”
15胜点,算上角色主线任务获得的胜点奖励,一共是:115胜点。
在游戏初期,保持高胜率,其实并不难。
“副本模式:段位赛5V5对抗。”
毕竟排位赛内提供的资源更多,同时还产出胜点货币,是实力提升的关键。
“段位点数结算完毕。”
他并不着急,毕竟价值放在这,无论是使用还是用来和其他玩家交换物品,都是可以的。
积分还好,方义有止损的方法。
“护甲值:十二点。”
别看他一下子有了一百多的胜点,那可是橙色任务完成后的收获,真要乱用的话,没几下就挥霍光了。
胜点:100胜点。
“副本强度:五级。”
粗略一数,大概有三十多件。
“名称:暗鳞凯。”
想了想,方义决定忍痛割肉,选一件防护性的盔甲幽器,兑换出来使用。
攻击方面,碎链剑虽然锋和*图*书利值低了点,但胜在灵活,而且原本就属于自己,没有任何要求就可以拿回。
不过在看到最便宜的一件幽器,都是两位数的胜点要求后,方义顿时萎了。
胜点才是真的肉痛啊。
只是在副本内,他的实力已经提升的太高。
除去系统给的个人积分外,方义自带角色主线任务奖励的两万个人积分,再加上升级二级【隐忍】,花费八千积分后,还残留的七十点。
可匹配的对手,也就桐屋稍微能看下,说明系统的评级,仍然是低了。
求挨揍!
直接兑换,两万个人积分,锐减八千点,胜点少了十五点。
从落后于普通玩家的进度,到现在穿着领先玩家护甲值的衣服。
不过方义看中,并不是它这个特效,而是领先玩家一截的十二点护甲值,以及相对低廉的胜点兑换价格。
会根据这场副本的表现,以及各种因素,进行综合判定。
熟悉的光幕出现,【副本收获】页面总算弹出来了。
大家都是新手,运气好连胜,或者稍微有点实力,虐菜连胜,都是正常的。
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