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王牌自由人

作者:爱开大差
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第0496章 没想到吧!我是防守方!

第0496章 没想到吧!我是防守方!

系统抛掷一枚硬币在屏幕上。
四保一阵容打的就是一波流。
第一个技能雷霆闪电,效果是释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电。
四保一的阵容,就要围成铁桶,五个人抱团走,一分开,四个辅助,你指望他们靠控制技能和治疗技能和对面对打吗?
第四个技能天神降临,在七秒钟的时间内,每当你打出一个技能,其余技能的冷却时间减去2秒钟,每当你击杀一名玩家的时候,你的所有技能冷却时间清空。
这个【信仰】的竞技模式中已经是出现了五种位置的名称,分别是物理核心C位、法术核心C位、自由人、辅助、场控。
江洵这边拿到的是正面,正面的硬币那就是成为防守方,这下就挺尴尬了,防守方的四保一是不好进行防守的。
而诺鲁夫帝都这个图就很讲究了。
这种可以透视得知对方的角色,在这种高分局里面太重要了,知道一个玩家的站位,就能有各种的办法解决掉他。
赌错了呢?
但是江洵这边的二楼玩家立刻选择了可以为https://www.hetushu.com.com帝国鹰眼补位的其他神级角色——蚁虫统帅。
其他类型辅助,也是蛮吃力的。
俄罗斯玩家第三手选择拿下军团骑士长,这个四保一流派的强行保护C位的硬控还是极重要的,玩重坦流派上分的玩家,第一首选要练习的神级角色就是他!
全体的玩家把各自的位置和角色拿下。
这两个防守点位,作为防守方是彻底分割开来的,而这里的中路就是地表的城区。
而且,相比之下,蚁虫统帅比帝国鹰眼的控制手段要多,还有减掉敌人护甲的技能,唯一的不足就是伤害手段不行。
打起来了再操作。
……
只要不是一出手就秒的,江洵就能在下一秒找位置躲掉。
双方选边。
双方的队长又进入了选图的环节。
像近战法神罗恩特这个角色,定位是自由人,次级定位是法术核心和物理核心。
对面进了另外一个点,他们五个防守方就要回防,回防的路上势必要被人断掉,而且对方占据了有利的地https://www.hetushu•com•com形,江洵他们再打防守反击是有难度的。
因为这个角色的游动能力较好,机动性强,同时也具备一定的收割能力和自保能力,很匹配自由人的定位,所以很多人也更喜欢拿近战法神来打自由人这个位置。
诺鲁夫帝国是分为三个阶级的国家,地底住平民,地表住贵族,山峰之位的皇宫住着更加权贵的皇族。
一共分为两个防守点位和一个中路。
单人前顶一个位置,如果一路上都没有遇到人的话,是可以做到拿信息的作用,可以知道对面会打另外一个防守点位的信息。
可惜,没这个机会划水。
江洵的近战法神被对方给抢掉了,只得选择更加粗暴的神级角色了,这次他拿出来的神级角色名为——雷神魂裔。
前顶。
第三个技能是雷神禁锢,在近距离为75码内,选中一名玩家进行强制的禁锢,禁锢的时间为1秒钟。
因为赌点,你赌中了,那还好说。
防守方呢?
而防守方,要比进攻方更快地出生在了自己的中https://m•hetushu.com.com路位置。
这个分段正常的套路是不会一根筋地直接选择打哪个防守点位。
可是四保一还需要什么伤害手段?
辅助位也是很重要的,但是相比起C位无时无刻都要关注战场的注意力,某些辅助角色只要当好个挂件就行了。
帝国鹰眼是透视眼的作用,蚁虫统帅虽然做不到透视眼这样高效的确认位置,可是他能利用自己的召唤物——蚂蚁进行探点。
值得一提的是……
雨中追忆的神级角色!
防守方防守的两个点位是分割开来的。
进攻方四保一,一律平推一个点。
……
双方禁掉了自己不想要遇到的英雄,澳大利亚玩家秒选了守护之灵,难受的就是帝国鹰眼这个透视眼没有拿到,被对方的给抢掉了。
顾名思义就是防守方不进行防守,进行前推,和进攻方打一个正面团。
一个在最上,一个在最下。
不是一般人能接受的范畴。
透视眼被对面拿掉了。
Jacks的理解没问题的。
他说道:“我们直接前顶吧!”
这场要是队友不https://m.hetushu.com.com让他打C位,江洵就拿守护之灵打辅助了,指定一位玩家进行绑定,打游戏的时候,就只要在该按技能的时间段按准了技能就行了,平常的时间,比如对方慢慢摸点进攻的间隙,江洵就在输出旁边挂机,走走神,喝喝茶什么的。
一眨眼的功夫。
只是这种打法太莽了。
那还不如五个人前顶!
守护之灵!
这秘密监狱所在的位置就是诺鲁夫帝国的地底城市。
可江洵的想法是五个人前顶。
江洵有个更好的见解。
敲定的地图为诺鲁夫帝都。
但是。
所以正常的站位中,中路得有一个人控制住,第一个防守点位放一个,第二个防守点位放一个。
反正那个时候操作也来得及的,这分段厉害是厉害了,可不一定有那种一开战就能锁定辅助位置秒人的狠人。
诺鲁夫的皇宫则是在山峰之位。
这角色是法术系的伤害。
众所周知的……
中路是一定要控的,不能放出去,如果放出去了,对方可以进行中路夹着一个防守点位进攻,这样掎角之势的包夹,要兼顾前后,很难有人挡得m.hetushu.com.com住。
先会分散站开,逐一探点,分清对方点位内有几个人再开攻的。
和对面正面打个5V5的团战。
这种简单操作的辅助角色拿来辅助是最舒服的。
这不现实。
第一个防守点位是诺鲁夫的秘密监狱,第二个防守点位是诺鲁夫的皇宫。
这也不是说辅助位不重要。
在对方分散站位的时候,江洵带着其余四个玩家前顶先杀他几个玩家,之后就是多打少,局面就一片明朗了。
澳大利亚的这位玩家想要拿下指挥的位置,进游戏马上语速缓慢地说道:“我们赌点,赌对面会进攻诺鲁夫的皇宫,五个人全去皇宫等他们,如果对面不打皇宫,打了地底监狱,那么我们五个人抱团去平推地底监狱。”
第二个技能雷霆猛击,召唤一道雷霆从上至下降落,打击一个敌方单位,造成伤害及短暂眩晕,施放后,雷击命中时,可以打断对方的技能释放、并且雷击命中的范围内所有的隐身角色会强制现形。
这种赌点的打法风险远比五人前顶要大。
这张地图,四保一阵容的防守是很不友好的。
双方的角色都是确定了。
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