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全能游戏设计师

作者:青衫取醉
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第438章 辩论与探讨

第438章 辩论与探讨

所以,这次交流会的主讲名单上并没有陈陌。
……
“而在接下来的几年中,主流PC玩家的习惯应该不会发生改变,所以我推断,竞技游戏在PC端,仍旧大有可为。”
交流会就是这样,因为讨论的是圈内没有定论的事情,所以充满着立论与推翻、驳斥与反驳斥,不过这也是交流会的意义所在,通过这种辩论,台下的设计师们都可以有自己的思考,对这个问题形成自己的认识。
同时在不断地交流、辩驳之中,一些观点的漏洞全都被指出来,就更有助于大家探寻到最终的真理。
这些设计师们各抒己见,各执一词。
最后一位设计师讲完之后,主办者再次上台。
张晓空看了看坐在旁边的陈陌,发现他还听得津津有味的。
当然,也有人对此提出了反驳,认为一款竞技游戏衰落之后就会有另一款竞技游戏补上来,虽然游戏会衰落,但观众会转化,也就是说竞技游戏这个项目本身只会越发展https://m•hetushu.com.com越好。
“VR端的玩家本来就少,FPS游戏的玩家也不如RPG,在玩家数不足的情况下,大型赛事缺乏足够的观众;而在观赏性方面,FPS游戏太瞬息万变了,即使是有解说,也很难让玩家们跟上战场上的每一次精彩镜头。”
这名设计师是禅意互娱的设计师,一上台就提出了不同的观点。
“好,那么经过几位设计师的讲解之后,大家应该也都有自己的观点了。接下来大家可以畅所欲言,还是老规矩,想要发言的都可以上台,不过请大家控制好时间,每人十分钟,发言请尽量简短。”
邀请的设计师大部分都是帝朝互娱的设计师,小部分是禅意互娱的设计师,从这一点上就能很明显地看出来了。
主办者说完之后,就站到一边去了。
在他的视线掠过后排靠角落的位置时,竟然看到了陈陌,正和张晓空他们坐在一起。
显然这位设m•hetushu•com•com计师在交流会之前准备了很多资料,讲了很多的电竞游戏发展历史和相关分析。从最开始的RTS游戏的比赛发展状况,到后来游戏俱乐部的出现,再到现在《英雄联盟》取得的成功,全都讲得大差不差。
很快,第一位设计师讲完了。
但主要问题在于,这个交流会的主办者是帝朝互娱的设计师,而帝朝互娱和陈陌实在是不对付。这位设计师估计也是考虑到这一层,所以才没好意思开口。
“不过,我对于VR端的电竞生态仍旧持乐观态度,显然,VR端相对PC端而言,是一种全面进步、全面革新的平台,VR游戏是未来游戏的发展方向,这一点毋庸置疑。所以,我更倾向于:VR游戏可以做竞技游戏,只不过我们还没有找到一条合适的路。”
“原因很简单,因为游戏不同于传统体育,游戏的更新换代太快了,从没听说过有哪款游戏能统治超过三年的时间。如果游戏凉了,那hetushu•com•com之前辛辛苦苦打造起来的电竞体系就成了空中楼阁,只会轰然坍塌……”
这也是帝朝互娱的一名A级设计师,同样是专精PC游戏的,显然对于《英雄联盟》也没少研究。
“我之所以断言竞技游戏会在未来三到五年中继续发展,就是因为竞技游戏在PC端,相比于其他游戏类型有着巨大的优势,就是碎片化时间、可重复体验、具备明确目标、易扩散等等属性。而这些属性全都与目前主流PC玩家的习惯非常契合。”
第一名设计师上台。
“关于VR端竞技游戏的发展前景,我持不同态度。在我看来,竞技游戏只不过是暂时火爆而已,时间一长必然衰落。”
“关于竞技游戏在VR领域的发展,实话实说,应该算是完全落后于PC端。当然,这里面的原因很复杂,是多方面的。”
而且,这些设计师们也都认为,在《英雄联盟》出现之前,陈陌的理念确实是完全超前的;但在《英雄联盟》出现之后和-图-书,大部分设计师仔细研究这款游戏就可以挖掘出它的成功元素,不见得比陈陌懂得少。
当然,陈陌肯定还是有一些压箱底的东西,但即使请他来讲,他会讲那些压箱底的东西吗?显然不可能。就算陈陌来了,多半也是讲讲大家都能看出来的东西。
接下来陆续有设计师上台发表自己的看法。当然,能来这次颁奖典礼的设计师至少在国内都有点名气,在这种场合也都非常克制,基本上不会出现霸占讲台或者胡说八道的情况,都在互相礼让,所以现场的秩序还不错。
讨论阶段持续了两个小时,期间有二十分钟的休息时间。
“关于竞技游戏,我的看法是:竞技游戏在接下来的三到五年中还将继续发展,并成为PC端的主流游戏类型之一。至于VR端,我研究不多,就留待其他设计师来讲吧。”
“嗯?”
主办者一边听新上台的设计师演讲,一边往台下瞟。
第二位设计师讲完之后,第三位设计师上台。
台下的众人全都和图书听得津津有味。
这次的交流会,主办者并没有邀请陈陌。其实陈陌是《英雄联盟》的设计师,再怎么说这种话题都不应该少了他。
有人觉得竞技游戏大有可为,在未来将获得很好的发展前景,而另外一些人则认为竞技游戏只不过是昙花一现,很快就会随着游戏衰落而衰落。
接下来又有人反驳,认为“观众会转化”这个观点站不住脚,大部分观众都只看自己玩的游戏,“观众会转化”的前提是“玩家会转化”,可总不能以后的每款现象级游戏都是竞技游戏吧?
“目前VR游戏中的竞技游戏主要是指FPS游戏,但目前还没有大型赛事出现,主要是受限于两个方面,一个是玩家数,一个是观赏性。”
主办者揉了揉眼睛,确认自己没看错。
第二位设计师上台,开始讲竞技游戏在VR领域的发展现状,这位还是帝朝互娱的设计师。
“那么接下来我来讲讲,为什么竞技游戏在PC端将成为主流游戏类型。”
“陈陌?”
……
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